PROFUNDIDAD DE COLOR

 Hay diferentes sistemas para asignar color a una imagen, llamados profundidad de color. Es una característica en el área de la computación: la cantidad de bits por pixel será la profundidad. Pocos colores ocupan pocos bits y viceversa.

Los colores se forman por luz o por tintas por ejemplo, en una pantalla, que emite luz o en una hoja impresa, hay ciertos colores que no se pueden reproducir por ciertos medios. Una luz súper brillante se verá bien en una pantalla pero en un impreso se verá “apagada”. Esto es obviamente porque las tintas no tienen luz.

De esta forma se asigna un sistema para el color a las imágenes digitales de acuerdo a su finalidad. Estos son:

Escala de grises (comúnmente llamado blanco y negro): ocupa 8 bits por pixel.

RGB (Rojo Verde y Azul, en inglés. Son los colores primarios de la luz): 24 bits por pixel.

CMYK (Cyan, Magenta, Amarillo y Negro, en inglés. Son los colores primarios de las tintas, como aprendimos en la escuela -rojo, amarillo y azul-): ocupan 32 bits por pixel.

Para ampliar la información observa el siguiente video:



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